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发布日期:2021-12-27    来源:机械设备网   查看人数:58
  
导读:
同一型号的两个战车如果乘员技能规划相差比较大的话,使用起来的手感是有明显的区别的,今天我就带大家深度剖析成员的各项技能,避免大家在选择成员技能上多走弯路。 坦克世界的成员技能分为2种,分别是,技能和特长。
  • 技能是在开始训练后立即生效。随着经验的积累,技能的熟练度也逐渐提高,技能也将更具效率。
  • 特长,是只有在熟练度达到100%时生效,意味着在这之前成员无法享受到特长带来的加成福利。

点评:如果发动机的起火率高,发动机前置(“百突”、“蟋蟀”)的话,可以优先选择学习。但是该技能对油箱是没有任何作用的。所以灭火器还是要带的。

  • 修复,全体成员可学,加快修理受损车体的速度。十分重要的技能!

所有成员都能学。技能水平取决于全体车组成员的平均技能水平的高低。

点评:当你被人断了履带时,能不能快速的修理逃脱,取决于你的修理速度。你说重不重要呢???

  • 伪装。全体成员可学,增加隐蔽性,降低战车被发现的几率。熟练度越高被侦察到的几率越低

技能高低取决于全体车组成员平均技能的高低。

点评:建议轻坦,黑枪型的TD,中坦,火炮,优先学习此技能。至于重坦和部分抗线TD学不学的无所谓,或者放后面学。因为在一线作战,隐蔽性好赖没啥区别,基本都是常亮状态。你说学了作用大不大?哦,对了,涂装可以上。

  • 灭火,提高灭火速度。

技能熟练度取决于全体成员平均技能高低。

点评:这玩意我觉得是鸡肋,即使学了,也不如上一个自动灭火器来的实在。因为我手速太慢了。手速太慢。手速太慢。

  • 兄弟连,全部成员兄弟连100%,才生效。全员熟练度增加百分之五,(女性成员自带义结金兰。)

点评:每个车都要学的。如果这特长是洗出来的话,第一个应该就是它。对于这个技能,我不会单独去练,因为单独练太吃亏,在100以前成员不会享受到任何的加成福利,我会洗出来。

  • 战场直觉,车长学。100%时生效。在战车被点亮三秒后,显示灯泡图标。如果你一直处于被亮状态,灯泡图标便不会再显示,意味着这个技能不具有提示你灭点的功能。

点评:必须头一个学,这是保命的技能。

  • 老兵,车长学。除车长外,其他成员在战斗结束后获得10%的额外经验

点评:一人得道鸡犬升天 就是这个意思

  • 侦查,车长学,扩大视野范围,如果观察设备受损,此技能也可以降低对观察距离的影响。和态势感知,高光或炮队镜一起使用将发挥更好效果。

点评:此技能可以增减游戏中坦克的最大观察距离。对轻坦是挺好的,和部分黑枪打法的中坦,其次是重坦。当然火炮也可以学。

  • 多面手,车长学,车长将在成员受伤后,接替该成员的操作坦克,车长顶替的成员越多,其工作效率越低。

点评:简单一句话此技能对重型坦克装甲较厚的坦克歼击车有帮助

  • 鹰眼,车长学,100%时生效。使车长能够鉴别出视野范围内目标是否受到严重伤害。在直射和曲射模式下均有效。

点评:  该特长可以让车长在瞄准目标4秒钟后发现目标车辆是否受到致命伤害。目标车辆每个受损组件的图标都会显示在其下方。该效果只能针对您的车组发现的目标,对队友发现的目标无效。本特长主要对于“狙击手”有帮助,某些情况下对侦察车辆有帮助。

  • 致命一击,炮手学,100 %时生效。增加重创敌人车辆部件和车组成员的几率,在使用AP.APCR.HEAT炮弹时才生效,两炮手同时拥有该技能,效果不叠加。

点评:告诉我们,只能一个炮手学啊,两个人干也给你算一个人的工钱。对HE炮弹不去作用。这玩意你学了也感觉不出来有没有效果。但是,通常主炮口径越大的TD该技能的作用效果也越明显。如果配合鹰眼特长使用你就知道这个特长有多好了,反正我是不知道有多好,知道的小伙伴评论区留言告诉大家

  • 复仇女神,炮手学。100%,生效。由你点亮的敌军,最后一次点亮至灭点的时间点延长两秒中的。两人同时拥有效果不叠加。

点评:适合轻型坦克学。

  • 炮术大师,炮手学,提高受损火炮的精确度,技能开始训练后立即生效。多个成员拥有此技能,取最高值。搭配垂稳使用效果更好。

点评:火炮容易坏的可以学一学。无炮盾的TD(如蟋蟀、103b等)去学该技能。

  • 人工稳定,炮手学。在炮塔旋转过程中能提高准确精度。技能效果取决于全体车组成员平均技能熟练度。两个人有,效果不叠加。和垂稳一起用,效果更好。

点评:此技能通常在无炮塔的车辆上无法体现,但对无炮塔车辆上的火炮横向移动时会产生作用。该技能的效果可以与垂直稳定器的效果相叠加。该技能主要对于用于包围或侧翼攻击的高速坦克,也可用于打伸缩炮的重型坦克。如果是有炮塔TD的话,在附加技能较多时再选择学习。

  • 快速转弯,驾驶员学。提高车辆的转弯速度,技能开始训练后立即生效。和附加履带齿,美制汽油,发动机调速器,100号或105号汽油一起使用,更具效果

点评:快速转弯能提高TD的原地转向能力。增强TD近战时的反击和自卫能力。

  • 在沼泽地形、软地地形中,如履平地技能会起作用。如果在快速转弯和如履平地中选择一个优先学习的话,先选如履平地。

当然你也可以给MT.HT学习,只要你觉得他们转向慢。

  • 平稳驾驶,驾驶员学。提高移动时的射击精度。静止,拐弯时无效。和垂稳一起使用效果更加。

点评:平稳驾驶技能对绝大多数TD来说比较的“鸡肋”因为在车辆静止和转弯时该技能是无效的。一个无炮塔的TD多数情况下都会在停车后才开火。如果不是行进间射击的话,平稳驾驶的价值也就不是很大。

所以,这个技能首先适用于MT和高速度的HT。

  • 如履平地,驾驶员学。降低软地上行驶时所造成的阻力,提高坦克行驶速度,改善加速性能。

点评:驾驶员必学的,除了公路石子路柏油马路,如履平地技能都会起作用。

  • 专注撞击,驾驶学学习。减小在撞击中自己受到伤害并增加敌方车辆的伤害,双方均在移动中时该技能才生效。对队友和不在移动中的车辆不起作用。

点评:总结,敌方的坦克,自己坦克都在移动时相撞才生效。撞击静的的地方坦克不起作用。对友军也不起作用

薄皮车,吨位小的车不要学了,前装甲厚的高速中坦,重坦推荐学习。当然速度最慢的重型坦克除外

  • 规整弹药,装填手学习,100时生效。增加了弹药架的耐久性。

点评:规整弹药技能会增加弹药架模的血量。减少被直接爆弹药架的概率。但不会减少弹药架被打坏的概率。就是说直接被爆弹药架的情况会降低。

  • 破釜沉舟,装填手学,100时生效。车辆生命值低于10%时,提高火炮装填速度,两个成员均有,效果不叠加。

点评:黑枪的车可以学一学,至于近战的就算了吧,2200的血量,百分之十就是220血量,一炮货,学了也是鸡肋呀。该技能和输蛋鸡作用叠加

  • 爆发装填,装填收学,100%时生效。两个成员均有此特长,会有累加效果!在不同类型炮弹切时有一定几率加快装填速度。

点评:对于弹夹车,只在长装填和满弹夹时切换才有效。如果你的战场意识不够敏锐,可以学一学不过要在基本技能学完后再学。该特长主要对经常切换炮弹的战车有帮助

  • 信号增强,通信兵学,增加通信距离,多人拥有此技能,取最高值。开始训练后立即生效。

点评:鸡肋不想做点评了。主要对自行火炮和侦察车有帮助。仅此而已

  • 态势感知,通信兵学,增大观察范围,技能开始训练立即生效。多个成员学习,效果不累加,取最大值。和侦查技能一起学,效果更好。

点评:增加视野的技能。该技能的效果可以与侦察技能的效果相叠加。该技能比侦查技能提供更高的视野加成但不会对受损的侦察设备有作用。侦查技可以补偿受损观察设备。

  • 最后的电波,通信兵学,100%学。坦克被毁但通信兵未阵亡,能够继续报告敌人的位置,持续两秒钟。多个通信兵有此技能,取最高值。不累加。

点评:轻坦学。仅此而已

  • 通联中继,通信兵学,增加信号覆盖范围内所有盟友的通信距离,两个通信兵有此技能,最高值生效,效果不累加。

点评:通联中继不加队友的电台距离,而是给队友共享你能联通的其他队友。一般情况下,绝大多数5级以上的车不会出现超出电台范围的情况,所以这个技能基本没什么必要学。

在学习技能前我们要分析车的定位和打法。拿同是TD的蟋蟀E4来说。蟋蟀定位是黑枪,属于远程火力支援型,E4定位是近战对抗型。因此一技能为战场直觉加修理。二技能考虑兄弟连。

蟋蟀为远程火力支援型,一般情况厚点黑枪一技能一以战场直觉和隐蔽为主二技能考虑兄弟连或者修理。

  • 引擎保养,驾驶员学习,100%时生效。降低发动机起火概率。与灭火器使用效果更加。
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